원래는 악바르를 만들 생각이 거의 없었다.
어쩌다가 작은땅의속성석이 생각보다 많이 모여있길래, 마침 캐밴이라서 브라흐마가 싸길래, 당장 하고싶은 스펙업도 없길래, 악바르 제작에 들어갔다.
악바르를 만들때 가장 비싼건 역시나 작은땅의속성석인데 교룡궁 사냥이 13~15초가 나오고 있어서 불편함이 없는바 진짜 천~천~히~ 만들생각으로 작은땅의속성석을 최대한 직접 모아보기로 했다.
그래도 마지막 몇개는 기다리기 귀찮고 레지나도 만들어야 한다는 생각이 들어서 구매를 했다.
1. 재료 준비 및 비용 계산
각성석 4개 : 6억 (1.5억 (캐벤))
브라흐마 4개 : 10억 (2.5억 (캐벤))
봉인된 호리병 4개
ㄴ 봉서 4장 : 6.8억 (캐벤)
ㄴ 철괴리의 호리병 80개 : 5.6억
ㄴ 선조의 영혼석 (반자사로 직접 모음)
ㄴ 수수료 1.2억
영웅의 영혼석 : 본케 사냥으로 직접 만듬
작은땅의속성석 34개 : 5.44억
ㄴ 1600만 이하 구매 (나머지 땅속성 재료는 모두 직접 정령탐색으로 구함)
정기의구슬(지)
ㄴ 오색가루 40개 : 1.54억
ㄴ 수수료 : 0.4
총비용 : 36.98억
(if 땅속성 재료를 모두 구매한다면 60~65억 정도 추가될것 같습니다.)
본케+반자사2개를 매일 땅속 정령탐색을 돌려서 대략 4~5개월 걸렸습니다. 거기에 본케는 혈투의 전장까지 돌렸는데 땅의 속성석 먹은적은 한번도 없고, 작은속성석 5개 주는것만 8번 정도 먹은것 같습니다.


2. 장수 준비 및 악바르 고용
하위 장수들 4마리가 [하누만/슈크라/난다비데/라시야] 인데 하위 장수들은 모두 칼전직에 각성 장수만 200렙을 찍었습니다.
추가 스탯은 간신히 6백 넘겨서 608만 받았습니다. 어짜피 버프만 줄 장수이기 때문에 보탯은 의미가 없지만 그냥 200렙이면 충분하지 않을까 싶네요
그 속성값 5도 180렙만 넘으면 다 넣어줄수 있기 기다릴것 없이 바로 만들었습니다.







3. 악바르의 속성값 5후기
이전에 속성값 5 얻을수 있는 수단을 생각해보면 뇌진법과 그냥 증장부 착용했을때 였던것 같은데, 그때보다 성장 체감이 엄청나게 큰것 같습니다.
아마도 예전 그 시절 도사 잡던때와 비교해서 지금 잡고있는 교룡궁과 각증장의 속성값 차이가 더 많이 나고있어서 딜 상승 차이가 더 많다고 느끼는것 같습니다.
현재 속성값을 올릴수 있는 수단이 많지 않아서 올릴수 있는건 전부 만들려고 하는데 뇌진법10강은 너무 비싸고, 각증장부는 다음 캐쉬이벤트때 알+각성석 구매해서 만들려고 합니다.
각성 무기에 있는 랜덤속성은 사실 없다고 보는게 맞고요. 언젠가는 한번 돌려보긴 할텐데... 비용 걱정도 되네요.
다음 스펙업은 아마도 어린이날 캐쉬이벤트때 몰아서 할거라 그때까진 조용히 돈을 모아야겠습니다.
그럼 모두 즐거하세요.
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[거상] 최근 근황과 충동적인 연금술사 시작
요즘 몬스터헌터 와일즈 한다고 거상 플레이 시간이 많이 줄었습니다.
그냥 반자사 켜놓거나 간간히 숙제만 하는 정도인데, 반자사 정리하니까 생각보다 벌이가 좋아서 이것저것 살펴보다가 굉장히 충동적으로 '다재다능'을 구입하고 연금술사를 시작해 버렸습니다.



상당히 충동적으로 시작했는데 본케가 약초꾼 렙을 다 올려놔서 직작으로 한번 올려보려고 합니다.
우선 목표는 사인검 만들때 사용할 불사조의 깃털을 갈아서 만들 시간의가루 만드는 단계인데 이때까지 올리고 나면 비용 계산해 볼겸 한번더 포스팅 해보겠습니다. 그리고 아마 여기까지 올리고 나면 석판 재료도 거의다 모인 상태라서 삼인검 하위 재료들도 미리 만들어 놓을것 같습니다.
사실 '시간의 가루'도 캐쉬이벤트 때 불깃 싸게 풀릴때 만들려고 대비한 거긴한데, 어린이날 이벤트때 싸게 풀릴지 어떨지 잘 모르겠네요.
약간 비주류 템들 가격이 소강기 일때 빨리 재료들이나 준비해놓으려고 합니다.
이후 목표는 다음 캐밴때 준비할 스펙업들인데
1. 각성증장부
ㄴ 기억서판, 증장부 준비 완 / 각성석, 황금색알 구매 준비중
2. 삼인검(사인검도 준비중)
ㄴ 속성별 사신의정기, 석판 준비 완 / 불깃(시간의 가루) 구매 준비중
3. 레지나
ㄴ 아마 4월중에 악바르 만들고 5월에 레지나 만들려고 준비중
ㄴ 호리병, 영혼석, 브라흐마 준비완 / 각성석 구매 준비중
ㄴ 캐쉬 이벤 전에 땅속성석 구매 예정
아마도 레지나 제외하고는 확실하게 만들수 있을 것 같고, 한달 이상 남았으니 틈틈히 사냥해서 캐쉬템 살 돈좀 모아놓으려고 하고 있습니다.
그리고 목장에서 생산하는 쇠고기 손익분기점 넘기려고 준비해놨던 마늘 931개도 어느새 815개 까지 줄었습니다.
마늘 1개에 쇠고기등심 1천개 였으니까 거의 10만개 좀 넘게 사용한거 같네요.
손익분기점 제가 플레이하는 동안 넘길수 있을지 좀 의문이 들기 시작했습니다. 그리고 쇠고기 등심이 생각보다 생산하는데 시간이 좀 걸려서 삼계탕이나 반계탕으로 넘기는 구간이 좀 많습니다.
몬헌하면서 쇠고기 등심 생산할 시간을 좀 벌고 천천히 소모해볼 생각입니다.
포만감템 생산속도가 소모속도를 못 따라가는 상황은 생각을 못했더지라 시간이 해결을 해줘야하는 상황이 되는듯 하네요.

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요즘 생각보다 포만감 관련 템들 가격이 많이 올랐습니다.
어느정도 이해가 되는 부분들도 있지만 구매하면서 아까운 마음이 없지도 않아서, 마을 상점에서 200원 짜리 포만감 템을 구매해서 먹다가
'이럴꺼면 목장이라도 사볼까' 라는 생각이 들어서 약간 충동적으로 구매해버렸습니다.
구매가는 5억에 구매했습니다.

1) 포만감 200 짜리 템을 사용하게 된 경위
요즘 포만감 200짜리 템도 본케사냥에 한해서는 쓸만하다고 생각하는게
[인벤토리 통합 + ctrl1로 포만감템 먹기] 가 걱정만큼 번거롭지가 않았기 때문입니다. (본케 한정입니다!!)
반자사케릭을 옆에 돌리고 (반자사 2케릭은 엄청나게 쌓여있는 거불 삼계/반계 섭취중) 본케로 몹을 클릭하고 나면 전투 진입시간으로 소요되는 5초 동안 그냥 ctrl1 혹은 ctrl2 를 누르고만 있으면 됩니다. 어짜피 노는 시간이니까요.
이렇게만 해도 사냥중에 포만감 때문에 번거로울 일은 거의 없고 한동안 까먹어서 다 소진되도 전투진입 시간 5초 2번정도면 포만감을 다 채울수 있습니다.
예전에 [인벤토리 통합 + ctrl1로 포만감템 먹기] 가 없었을때는
한 케릭터에 포만감 템을 몰아놓기 위해 최대한 많은 "무게"를 들수있는 짐꾼이 필요했지만 인벤 통합되면서 무게에 대한 제한은 꽤나 자유로워졌고
ctrl 로 포만감 템을 먹을수 있게되면서 인벤창을 굳이 열지 않아도 되니 손도 많이 가지 않게된것 같습니다.
2) 목장 운용
그렇게 200짜리 템을 구매하면서 먹다가 '목장 같은데서 만들면 더 싼가?' 라는 생각이 들었습니다.
그렇게 생시를 구매했고 꽤나 오래동안 거상을 했는데 생산시설(생시)을 처음 구매해봤습니다.
아무것도 모르는 상황이라서 일단 아무거나 눌러봤는데 뭐 그렇게 어려운것 없더라고요.
그러면서 궁금했던것들 몇개만 써보자면
- 보통 창고 1개는 있어야 하는것 같음 : 사용되는 재료 보관 / 생산이 완료된 제품이 이쪽에서 계산되는 것 같음
- 총 6칸에 원하는 건물을 지을수 있음 : 시설 철거나 제작은 자유롭지만 건물 업그레이드등 손이 많이 감
- 건물 제작 및 업그레이드는 직접 작량를 빼줘야 사용이 가능함
ㄴ 물건을 생산할때는 작업일에 따라 조금씩 작업량이 빠지지만 건물 생성과 업그레이드는 직접 노가다를 해야함
ㄴ 나는 작업의달인(제작) + 한자시험(업그레이드)를 직접해버림
- 그 외에는 그냥 직관적으로 알 수 있는 내용들



3) 포만감 템 제작
원래는 농장에서 '삼색채경단' 혹은 '궁중타락죽'이 가장 많이 선호되지만 농장 자체가 너무 비쌌기 때문에 목장을 구매했고 제가 제작할 물품은 '쇠고기등심' 입니다. (포만감 200 / 무게 1)
1) 손도끼 비용 500원
ㄴ 1개만 창고에 들어가 있어도 생산이 진행되는거 같습니다. / 이것도 모르고 엄청 사놨네요 / 제작 비용에서 제외
2) 황소 생산량 1천개 / 임금100원 설정 -> 22만
(황소 100개당 22000원인 셈)
3) 쇠고기등심 4200개 제작
ㄴ 황소 100개 / 손도끼 1개만 있으면 소비도 안됨
ㄴ 가동비는 44만
4) 쇠고기등심 4200개 생산비용
: 황소 100개 제작비 + 쇠고기등심 4200 제작비
: 2.2만 + 44만 = 46.2만
ㄴ 1개당 가격 : 110원
5) 가격 비교 : 내가 사먹던 마파두부/염소구이 가격 : 647원 (포만감 200 / 무게 3)
6) 결론 1개당 647 - 110 = 537원 이득인셈
손익분기점을 넘으려면 : 5억 / 537 = 931,099 개 소비 필요




쇠고기 등심을 1천개 단위로 소비할때 마다 창고에 마늘넣어 놓은거 1개씩 빼서 손익분기점 계산해 보려고합니다.
그리고 손익 분기점 넘기면 다시 포스팅할 예정인데, 얼마나 오랜시간이 걸릴까 / 오히려 이런 목표가 생겨서 사냥 열심히 할수 있을까 싶긴 하네요.
모두 즐거하십쇼.
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거상 별자리 직작 및 대략적인 비용 계산
사실은 각천왕 이외에는 별자리를 끼워줄 생각이 없다가 군다리까지는 괜찮지 않을까 싶어서 군다리의 별자리를 직작 하기로 생각하고 작업에 들어갔습니다.
이거 비용도 많이 절약되는게 아닌데 손이 많이 들어갑니다. 한번에 제작이 아니라 각각 1개씩 눌러줘야하고 강화도 다 될때까지 기다려야 합니다.
1. 별자리 재료
별자리 재료는 진짜 별거 없습니다.
- (동/서/남/북) 방칠사의 청동판 1개
ㄴ 속성에 맞는 것을 제작하야 함
- (거불) 별의 원석 1개
이것만 있으면 제작이 가능하고 제작 수수료는 10만이며, 강화 비용은 단계마다 다릅니다.

2. 각 용병별 별자리 열기
별자리 퀘스트를 완료하고 나면 "Z" 키를 눌렀을 때 별자리 창이 보입니다.
(이 창이 안뜬다면 관련 퀘스트가 완료되지 않은 겁니다.)
여기서 총 7칸을 열어야 하는데 1칸마다 [1억+식량 5개] 소비됩니다. 이것도 적지 않은 비용이라서 언급해 봅니다.

3. 강화 수수료
아무래도 이게 제일 중요할것 같습니다. 모든 비싼 비용은 다 여기서 나오기 때문입니다.
일단 별자리를 제작하면 각 속성별 7가지 아이템이 나오는데, 속성값 5를 챙기기 위해서는
8성흔 1개 + 7성흔 6개가 필요합니다. (이렇게 끼우면 별자리 밑에 있는 노란색칸이 100까지 채워지게 됩니다.)
그리고 각 강화마다 비용이 점점 올라가는데 그 비용은 아래 표와 첨부한 사진을 보시면 될것 같습니다.
(제가 엄청 큰 실수를 한 것이 있는데, 처음 만들어진 별자리가 +0 강이라고 생각했습니다. 실제로는 +1 로 취급됩니다.)
(덕분에 돈도 예상 금액보다 엄청 들어갔고, 비효율의 정점을 찍어버렸습니다.)
강화 단계 | 강화 비용 | 필요한 별자리(1단계) 갯수 |
1 -> 2 | 1백만 | 2 |
2 -> 3 | 2백만 | 4 |
3 -> 4 | 5백만 | 8 |
4 -> 5 | 1천만 | 16 |
5 -> 6 | 1천5백만 | 32 |
6 -> 7 | 2천만 | 64 |
7 -> 8 | 2천5백만 | 128 |
8 -> 9 | 5천만 | 256 (원래 필요없음) |








4. 총 비용 계산
원래 별자리는 직작한다면 짜투리가 남기 마련입니다. 7개중 랜던으로 나오기 때문에 보통 1개를 8강으로 만들 경우 나머지가 짜투리로 엄청 남지만,
계산의 편의성을 위해 별자리가 딱 맞게 나왔다고 가정하고 계산해 보겠습니다.
(계산한 비용은 현실적으로는 불가능한 짜투리 없는 필요한 것만 딱딱 떨어지게 나온것을 가정했습니다. 참고하셔야 합니다. / 혹시 잘못된 계산있으면 알려주세요ㅠㅠ)
1) 별자리 변환 비용
청동판 구매 비용 : 23만 x 512 = 1.1776억 (보통 청동판 23~25만 정도 하는걸로 알고 있습니다.)
제작 갯수 : 128개(8강) + [64개(7강) x 6] = 512개
제작 비용 : 512 x 10만 = 5120만원
2) 합성 비용
7강 제작 : 1백만x32 + 2백만x16 + 5백만x8 + 1천만x4 + 1.5천만x2 + 2천만x1 = 1.94억 (6개 필요)
8강 제작 : 1백만x64 + 2백만x32 + 5백만x16 + 1천만x8 + 1.5천만x4 + 2천만x2 + 2.5천만x1 = 4.13억 (1개 필요)
3) 총 제작 비용
1.1776억 + 1.94억 x 6 + 4.13억 + 0.512억 = 17.4596억
주스탯 아닌 잡옵 별자리가 17~18억 정도하는 걸로 알고있는데, 오히려 사는게 싼건가 싶네요.
아니면 잘못 계산한건가? 싶습니다. (주스탯은 20억 가까이 하기 때문에 제작하시는 분들은 거기서 이득을 보는거 같습니다.)
(계산한 비용은 현실적으로는 불가능한 짜투리 없는 필요한 것만 딱딱 떨어지게 나온것을 가정했습니다. 참고하셔야 합니다. / 혹시 잘못된 계산있으면 알려주세요ㅠㅠ)
어짜피 당분간 별자리는 만들일도 없고 짜투리는 가지고 있을 예정이지만, 증장 별자리 끝까지 올려줄거 아니면 그냥 애물단지가 되버릴것 같습니다. 속값 추가해주는 11강 280억정도로 계산하시는거 같던데 너무 부담스럽네요.
참고로 제작 시간이 오래걸린다는 것도 좀 알고 있으셔야 됩니다. 생각보다 손이 많이가는 작업이더라고요.
그럼 모두 즐거하십시오. 괜히 만들었네.
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어느새 나름 목표로 잡았던 것들이 거의다 완료가 되었고 뇌사신셋만 남은 상태가 되었습니다.
제작에 필요한 하위 재료들이 꽤나 비싼것들이 정말 많아서 정말 긴 시간에 걸쳐서 조금씩 사놨었고 준비가 완료되어 제작을 시작했습니다.
1. 뇌사신셋 제작 준비
다른 것들 모두 제외하고 바로 재료와 가격부터 나열해보겠습니다.
범자석판(마) 100개 (300만 이하 구매) : 3억
번개치는 수호신의 심장 10개 (800만 이하 구매) : 0.8억
뇌의 인장 50개 (1000만 이하 구매) : 5억
번개치는 사신의 인장 20개 : 33억
ㄴ 뇌정석 600개 (30만 이하 구매) : 1.8억
ㄴ 고대 뇌의 인장 400개 (200만 이하 구매) : 8억
ㄴ 작은 뇌전의 속성석 400개 (200만 이하 구매) : 8억
ㄴ 오색가루 100개 (280만 이하 구매) : 2.8억
ㄴ 사신의 정기 100개 (조각을 80만 이하에 구매해서 800개 시도 / + 수수료 6억 정도) : 12.4억
업글을 제외한 총 제작 비용 : 41.8억
ㄴ 사신의 정기가 얼마나 붙는지가 매우큰 관건이라고 생각됨 / 정말 너무나도 안붙음




강화 비용은 별개로해도 약 40억 정도들어갔습니다. 사신의 정기가 이렇게 안붙을 거라고 예상하지 못했었기 때문에 이미 예상 금액에서 약간 오버된 상태였습니다.
그래도 뇌사신셋이 현재 95억 정도 하는거 같던데 50억 이하로 강화를 끝낸다면 이득이기 때문에 행복회로를 돌리기 시작했습니다.
2. 뇌사신셋 강화
뇌사신셋에 들어가는 재료는 속성의 가루만 소비량이 늘어나는 구조입니다.
제가 처음에 속성의 가루도 계속 1개씩만 들어가는줄 알고 시작했던건데, 여기서 2차로 예산 오버가 엄청나게 늘어놨습니다.
계산할 때는 편의성을 위해서 속성의가루/봉인된힘의조각 모두 1500만으로 계산하고 속성석은 계산에서 제외하겠습니다. (봉임조가 1500만이 안되기 때문에 속성석 가격을 합친다는 느낌입니다.)
- 속성의 가루 (1~3)
- 봉인된힘의조각 (1)
- 작은뇌전의속성석 (1)
- 수수료 1천만
제 강화 결과는 이렇습니다.
강화 단계 | 속성의 가루 | 봉힘조 | 수수료 | 총 강화비용 | 팔찌 강화횟수 | 각반 강화횟수 |
0 -> 1 | 1 | 1 | 1000만 | 4000만 | 2 | 1 |
1 -> 2 | 1 | 1 | 1000만 | 4000만 | 1 | 1 |
2 -> 3 | 2 | 1 | 1000만 | 5500만 | 3 | 9 |
3 -> 4 | 2 | 1 | 1000만 | 5500만 | 1 | 2 |
4 -> 5 | 3 | 1 | 1000만 | 7000만 | 16 | 11 |
이렇게 계산하면 강화에 소비된 총 비용은 29.15억 입니다.
제작 + 강화에 소비된 비용은 70.95억 로 정산되네요. (강화에서 사기좀 친거 같습니다)
5강 가는 단계 빼고 나머지는 정말 빨리 붙어줘서 가격이 많이 줄었습니다.
일단 원래 90억 이하로만 만들어진다면 이득이라고 생각했는데 다행이도 그 안에 해결이 된것 같습니다.
정말 다행이네요


3. 뇌사신셋 사용후기
가격 다음으로 중요한것이 효과가 체감이 되나는 것이겠죠.
솔직히 말씀드리면 약간 애매합니다.
지금 제 사냥터가 교룡궁인데, 막 진짜 좋다라고 느낄정도는 아니고 그렇다고 효과가 없는것은 아닌것습니다.
사신셋을 가장 마지막에 진행하는 스펙업중 하나라는 것이 가격 대비 효율성 때문이라는 점을 몸소 느낄수 있었습니다.
뇌격셋이 있다는 전제하여 사신셋과 비교하면 결국 '속성값 6' 이라는 수치를 거의 90억에 구매하는 셈이기 때문에 갑자기 계획없이 만들기에는 너무나도 힘든 부분이기 때문에 제작들어가시는 분들도 꽤 많은 시간을 투자해서 재료 구하시고, 운 좋은신 분들이 한다면 정말 좋고 돈을 아낄수 있는 스펙업인것 같습니다.
친한 분들이 진행한다고하면 제일 마지막으로 미루라고 하고 싶은 스펙업이네요.
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거상 테스트서버 이벤트 완료 (나름의 혈장 팁)
간혹 테스트서버 기린 이벤트하는것 할때마다 그냥 도발부만 받고 말았는데
본케 뇌사신셋 맞추고나면 한동한 고착상태 일것 같아서 반자사를 자기만족용 스펙을 하려고 기린 이벤트를 진행했습니다.
1. 이벤트 완료
반자사 케릭 2개는 26,000 점을 채워서 기린까지 받았고, 본케는 도발부정도만 있으면 되서 15,000점을 채웠습니다.



위에 2개가 반자사케릭터, 맨밑에가 본케입니다.
2. 진행과정 (나름의 혈장 팁)
많은 분들이 공감하실것 같은데, 결국 이번에 2만6천을 편하게 달성하냐/못하냐는 혈투의 전장 포인트 여부가 크게 작용했다고 생각합니다.
저도 처음에 이벤트를 안하려고했던 가장 큰 이유가 혈장을 하기 싫어서였는데, 본케 사냥도 좀 질리는 와중에 주말중 하루 투자해보자 겸 혈장 시도해보자 라는 생각이 갑자기 들어서 점수 달성을 했습니다.
솔직히 나머지 점수들은 "U" 키를 눌러스 확인이 가능한 업적들 하나하나 살펴본다면, 꽤나 할만하다는 생각이 들지만 모두 다 하기에는 쉽지가 않아 혈장이 뜨거운감자 처럼 된것이 아닌가 싶고
"결론적으로 혈장 할만합니다."
유튜브랑 다른 공략들 보면서 혈장을 몇판해보고 내린 결론은 "포지셔닝"의 중요성 입니다.
(설명은 몇판 해보신 분들 기준으로 작성해보겠습니다.)
케릭이 모두 생존해야 하는 상태이기 때문에 사거리가 긴 각다문 혹은 체력이 높은 각광목을 주로 딜러로 사용하고 탱거는 야차를 이용해서 도발을 임의로 계속 끌어주는게 중요한것 같습니다.
그리고 케릭들을 모두 "3시나 9시 모퉁이" 방향으로 몰아주는게 좋은것 같습니다.
타격을 맞지 않게하기 위해 3시, 12시, 6시, 9시 모두 해봤지만 3시와 9시가 가장 안전한것 같고 포지셔닝도 편했는데 그 점이 정말 많이 중요하게 작용했습니다.
본케는 중녀로 사용하고 힐을 계속 걸어주었으며, 정령은 이감과 마나를 채워주는 뇌정령을 사용했습니다.
※ 개인적으로 혈장을 깬 방법
1. 시작하자마자 3시나 9시 끝쪽에 케릭들을 모두 이동
2. 중앙 비어있는 원형의 옆쪽에서 모여있는 방향으로 아주 조금 떨어지게 야차를 배치하고 도발 연타
3. 딜러(저는 광목 사용)를 야차와 케릭들 모여있는 중간쯤에 배치하고 몹 젠 대기
4. 몹들이 야차 도발 걸려있는 것을 확인하고 광목으로 딜링
※ 주의점
1. e 키가 계속 지속되지 않기 때문에, 야차의 도발과 중녀의 힐을 끈기지 않도록 계속 써줘야 합니다.
2. 정령은 개인마다 차이가 있겠지만 몹을 때릴 시간을 확보할수 있도록 이감과 마나 회복 + 마나통 확장을 위해 뇌정령을 사용해 주는 것이 좋을것 같습니다.
저는 뇌정령+초선 덕분에 광목의 마나가 부족하지 않았다는 것도 꽤나 많이 중요했던것 같습니다.
3. 마무리
처음에는 저도 꽤나 쫄아있어서 안하려고 했는데, 혈장은 생각보다 할만했고 덕분에 점수도 2만6천을 채울수있었습니다.
정말 똥손인 저도 해냈기 때문에, 아이템 지급을 모두 받을 유저라면 조금만 시도해보시다 보면 성공하실거라고 생각합니다.
모두 기린 잘 받으시고 즐거하세요.
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거상 철괴리의 인형 직접 제작
본케 셋팅을 이것저것 챙겨주다보니 갑자기 반자사 스펙업을 해주고 싶다는 생각이 들었습니다.
적당히 목표를 잡았던 본케 스펙에서 뇌사신셋만 남았다보니 이런 생각이 들었던거 같고, 그래서 우선 철괴리를 맞춰주려고 했는데 재료가 생각보다 많이 모여서 그냥 만들기로 했습니다.
1. 철괴리의 인형 제작
천황봉부터 제작이 가능해서 천황봉도 만들기로 했습니다.
인도우호도가 들어가기 때문에 간간히 퀘스트해주면서 모아놓았고, 저는 2클반자사라서 철괴리도 2개 만들기로 했습니다.
그래서 보시기 편하게 밑에 내용들은 1개 기준으로 적어놓겠습니다.
천황봉
- 천왕봉 제조서 : 0.8
- 철퇴조각 30개 : 0.075
- 부서진 황동철퇴 30개 : 0.51
- 신의금속 10개 : 0.5
- 신성수 30개 : 0.31
- 봉인된 힘의조각 50개 : 6억
총비용 : 8.195억




철괴리의 인형
- 천황봉 1개 : 8.195억
- 야차의 부서진창 30개 : 0.45억
- 바람의 속성석 15개 : 2.7억 + 수수료 0.3억
- 정기의구슬(풍) 15개 : 7.66억 + 수수료 0.3억
(속성석 180만 / 구슬조각 290만 / 단풍석 27만 / 오색가루 300만 이하로 구매)
- 백은색알 1개 : 2.75억
- 수수료 1억
총비용 : 23.355억
근대 재료중에 제가 이것저것 모아놓은 것들이 있습니다.
봉인된 힘의 조각 / 바람의 속성석 / 정기의구슬(풍) 3가지 재료들은 승전국주화+정령탐색 으로 조금씩 모아놓았고 사실 이것들은 따로 구매도 하지 않았습니다.
그래서 14.4억을 직접 모은샘이라서 거의 9억대에 만들었습니다.
2개를 만들었으니까 18억 정도 사용했네요. 역시나 지금 속성 재료값등등이 너무 오른 상태라서 생각보다 많이 소요됩니다.




2. 제작 후기
철괴리의 인형이 반자사에서 좋다는건 굳이 제가 설명하지 않아도 될것같습니다.
잔잔히 피통 체워주는 것도 무시할수 없고, 평타가 범위로 들어가면서 딜도 약하지 않죠.
현재 삼문을 잡고 있는데 이쪽에서 돌리는 반자사에서는 주몽 다음으로 정말 만족스럽습니다.
철괴리 인형이 현재 시세로 26~28억 사이 왔다갔다 하는거 같은데, 직접 만들면 좀 저렴하게 만들수 있지만 [인도 우호도 / 제작 기간 4일] 2가지 요소가 사람들로 하여금 그냥 구매하게 만드는것 같습니다.
느긋하게 급하지 않다면 직작하는 것이 2~4억 까지도 절약할수 있을것 같습니다. 물론 서버마다 다를수 있지만.
그럼 모두 즐거하십시오.
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거상 치요메 제작 및 후기
계속 증장으로 교룡궁을 사냥하고 있지만 어중간한 중스펙이라서 15~18초 나오면서 사냥하고 있었습니다.
그러다가 치요메 소식을 듣고 나오자마자 용병들 칼전직하여 바로 만들었습니다.
어짜피 디버프용이고 마나도 6천 정도만 찍히면 사냥에 전혀 문제없을것 같았습니다.
1. 치요메 재료 및 제작 비용 계산
- 각성 동방은아
- 각성 쎄쓰노카미
- 각성 아즈미
- 각성 파쇄차
- 영혼이 봉인된 호리병 4개
- 영웅의 영혼석 150개
- 물의 속성석 40개
- 정기의구슬(수) 25개
- 물의정령석 40개
재료는 이렇게 들어갑니다.
제가 지금 증장이라서 수속성 관련 템들이 많이 모여있어 꽤나 비용을 아낄수 있었습니다.
영혼의 영혼석도 용병칸 4칸이 남아서 미리 모아놓았고요.
이제 찍어놓은 사진들 그냥 쭉 넣어놓고 대략적인 가격 계산은 밑에 정리해 보겠습니다.






그래서 제가 실질적으로 구매한 재료들을 적어보면
- 귀서 3장 (대만->일본->중국->대만) : 약 9억 (얼마에 구매했었는지 기록을 안해놓음)
- 각성석 4개 : 6억
- 브라흐마의 권능 1장 : 3.8억 (캐쉬 이벤트 때라서 가격이 많이 올랐습니다.)
- 봉서 4장 + 철괴리의 호리병 80개 : 4.8억 + 4.8억 (철괴리 호리병 가격이 엄청나게 올랐습니다. 계속 오르네요)
(선조의 영혼석은 반자사로 직접 모았습니다.)
- 오색가루+결빙석 : 약 2억 (캐밴 때라서 이것도 가격이 올랐습니다.)
직접 사용한 총 비용 : 30.4억
만약 모든 재료를 다 구매한다면 대략적으로 밑에 비용이 추가될 겁니다.
영웅의 영혼석 : 7.5억
선조의 영혼석 4종 : 약 4억
수속성 재료 : 구슬조각 7.5억 + 작은속성석 약 13억 + 정령석 1.2억
재료 전부 구매시 추가 예상 비용 합 : 33.2억
대략적인 총 비용 : 63.6억
일반적으로 전설장수의 제작 비용을 40~50억 정도로 예상한다고 알고있는데, 모든 재료를 다 구매한다면 요즘 재료값들이 너무 올라서 60억까지 찍히는거 같습니다.
너무 급한것이 아니라면 재료값들 좀 안정화되고 난 후에 제작하는게 좋을것 같습니다.
2. 치요메 사용 후기
저는 증장 유저로 디버프가 필요해서 치요메를 만들었으므로 특성도 해당 특성에 몰빵해 주었습니다. 경험치 두루마리를 이용해서 215렙 까지 바로 올려서 풀공명까지 입히고 교룡궁 사냥을 했습니다.
보탯은 위 사진대로 600 도 안되게 받았는데 전혀 문제없습니다.
(하위는 모두 칼전직에 각성 장수만 210렙 까지 찍었습니다.)




결과는 매우 대만족입니다.
제 증장 스펙은 [각천궁, 북두변증장, 바투갑투반쌍, 뇌격셋, 반고, 설녀, 증장부] 였습니다. 나머지 스펙과 용병은 증장과 비슷한 벨류로 맞춰놓은 상태인데 교룡궁을 잡을 때, 15~18초 정도 시간이 나왔습니다.
디버프 특성을 다 찍은 치요메를 넣고 사냥을 시작하니까 12~15초 사이까지 시간이 단축되었습니다. 이 정도면 직접적인 체감이 정말 엄청난 수준이더군요.
조금 과장해서 각천궁을 처음 맞출때와 비슷한 느낌이었습니다. 거기다가 치요메의 스킬 범위는 거의 맵 전체이기 때문에 디버프가 안들어가는 몹이 없다는 것도 굉장한 장점이었습니다.
개인적인 생각으로 이정도면 각성이 아닌 일반 증장 사냥할때도 꽤나 빠르게 고용하는게 좋은 장수가 아닐까합니다.
제 체감은 그정도로 드라마틱한 느낌이 들었습니다.
지금은 모든게 너무 비싸기도 하고 각자 적당한 타이밍에 맞추시면 좋을것 같습니다. 후회는 없을것 같습니다.
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거상 각성천왕궁 제작
요즘은 정말 아무 생각없이 목표도 없이 사냥을 하다보니까 너무 질리기 시작해서 좀 무리하더라도 뭘 해보자라고 정한 뒤 잡은 목표가 '각성천왕궁' 이었습니다. (정말 뭔생각으로 정한건지)
그래서 거의 4~5개월 간은 아무런 스펙업 없이 도사나 잡으면서 주구장창 돈만 모았습니다.
그렇게 신천주를 구매하고 어느정도 각이 보이길래 추석 캐쉬 이벤트때 봉돌값 떨어지면 뇌룡을 맞추기 편하겠지 라는 생각으로 추석까지 각성천왕궁을 맞춰보자가 시작되었습니다.
1. 가격 계산 (재료도 같이 볼수 있도록 정리)
블로그 처음 시작할때나 가격 일일이 자세하게 적었지, 그 다음에는 귀찮아서 거의 안적었는데 금액대가 너무 높다보니까 저도 궁금해져서 재료 살때마다 적어놓았습니다.
별도의 설명없이 사진과 같이 기록했기 때문에 쭉쭉 내려면서 보시면 편하실것 같습니다.
1) 신속한 고급 천왕주 : 135억
2) 뇌룡석상 :60.015억
- 봉돌/봉서 : 57.085억 (개당 1.165 구매)
- 혼결 30개 : 1.5억
- 태초의 칠흑피 15개 : 0.23억
- 정기구슬(뇌) 20개 : 1.2 (뇌정석/오색가루만 구매 - 나머지는 광목때 사냥했던거 아직 남아있음)



3) 각성석 5개 : 6.5억 (캐쉬 이벤트 때 미리 구매)
4) 힘의근원 5개 : 9.83억
백근 500 이하 구매 : 1.25억
현근 550이하 구매 : 1.38억
청근 800이하 구매 : 2억
주근 870 이하 구매 : 2.2억
기근 1200 이하 구매 : 3억
심정 : 있는것 사용

5) 힘의기억 10개 : 0.1억
6) 고귀한 힘의 장신구 10개 : 2억
7) 번개치는 사신의 인장 : 6.7억
- 뇌정석 150개 : 0.42억
- 오색가루 25개 : 0.33억
- 고대 뇌의 인장 100개 : 3억 (300이하 구매)
- 사신의 정기(뇌) 25개 : 2.8억
(사신의 조각 70이하 구매 - 200개 / 1.4억 수수료)
- 수수료 0.15억

8) 마모된 각성 천왕궁 : 노가다
총 가격 : 220.145억
제작 시작하기 1~2달 사이에 각천궁이 235억 정도로 거래되었던 것으로 알고 있어서 220억 정도로 제작했다면 유의미하게 금액을 아낀것 같습니다.
이제 사용해 봐야죠.
2. 각천궁 제작 진행



기분좋게 제작 완료하고 이제 사냥을 가봐야죠.
동일하게 도사 잡는건 너무나도 아까울것 같아서 그 상위로 가보려고합니다. 현재는 교룡궁을 잡고 싶다고 생각하고 있습니다.
3. 사용 후기 (조금 현타 + 나머지 스펙도 중요함 인지)
각천궁을 맞추고 난뒤에 제 스펙은 이랬습니다.
- 각증장 : 무기+바투갑투+변증장(북두X)+반고+뇌격셋+증장부+태반쌍
(그 흔한 도깨비도 없었음)
- 군다리 : 고급무기+바투갑투(반지X)+ 변증장(북두X)+반고+뇌격셋+군다리부+지능반쌍
- 그 외 장수 : 화목란+바지라오+부동(무기 O)+꼬끼리
(무기 없을때, 교룡궁 사냥이 아예 불가했음 - 20초 넘도록 1부대가 안잡혀서 포기)
굳이 귀찮음을 이겨내고 스펙을 써놓는 이유는 이 스펙으로는 교룡궁 사냥 시간이 20초가 넘어가기 시작했기 때문입니다.
안잡히는 것은 아니지만 디버프용 Q 버튼을 2번 눌어줘야 했고, 정말 어렵게 잡히는걸 보면서 각천궁 맞출 돈으로 다른 스펙업을 했어야 했나 싶어서 약간의 현타가 왔었습니다.
그래서 아껴놓은 재료 템들 시세가 완전히 올라가기전 (캐쉬 이벤트 때는 모든 재료템 가격이 다 오르니까 대기타고 있었음) 일부를 정리하고 "설녀의 기운 + 바투반쌍" 거의 50억 들여서 빠르게 구매했습니다.
그러고 나니까 교룡궁이 [15초~19초] 사이로 잡혀서 그냥 교룡궁에 정착했습니다.
다만, 각천궁이 어느정도 드라마틱한 효과가 있다고 느꼈던 것이 안잡히던 몹이 템하나로 비빌수 있게되었다는 것.
그리고, 다른 스펙업도 어느정도 받쳐줘야만 템 효과가 더 그게 느껴질 것이라는 것이었습니다.
이제 북두변증장 맞추기 위해 다시 돈을 모으고 있고, 곧 나오는 치요메까지 추가된다면 안정적으로 15초 사냥이 가능하지 않을까 하고 행복회로 돌리고 있는데 그때 되면 다시한번 포스팅 해볼까 합니다.
그럼 모두 즐거하세요.
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거상 고급명왕궁 제작
고급명왕궁 나오자마자 만들었는데 요즘 글올리기가 귀찮아서 너무 늦게 작성하게 됬네요
요즘은 그냥 제작 탭에서 누르기만 하면 제작 재료는 바로 확인이 가능하니까 그냥 사진만 올리고 사용 후기만 적당히 적어보려고 합니다.
1. 고급명왕궁 제작
기존에 명왕궁을 제작해서 사용하고 있었고 추가 재료만 구매했었는데 청룡석상 같은건 직접 구매하기 아까워서 반자사 케릭에 놀고 있는 거불 환수 석상 사용해서 만들었습니다.
악결(뇌)도 광목 사용할때 가지고있던 템들을 안팔아서 돈을 아낄수 있었네요
그래서 실제로 구매한 재료는
악몽귀의 팔찌 / 혼결 / 봉돌,봉서(캐쉬 이벤트때 미리 구매) 정도인것 같습니다.
이렇게 계산해보면 명왕궁 제외하고 제작에 들어간 비용이 25억 전후로 해결되었던것 같습니다.
고명궁 자체를 구매하면 거의 95억 잡아야 하는거 같던데, 싸게 만든건지 확신이 없네요.



2. 사용 후기
사실 중요한게 이거죠.
"그래서 사용전후 체감이 있어?"
위 사진에 용병조합 참조하시고, 제 상황에서 상제는 체감 없음 / 보스는 약간 빨라졌나? 의심하는 정도인것 같습니다.
상제는 각성 사천왕 만드는 순간 도사까지 거의 프리패스이기 때문에 체감이 거의 없습니다.
근대 간혹 공중보스 잡아보면 액티브 스킬을 사용할 때 저깎이 추가로 깎여서 그런지 조금 빨리졌나 싶더라고요.
사실 큰 차이는 없는거 같습니다.
증장에게 속값 추가로 옮겨주는게 메인일지도 모른다는 생각까지 드네요.
하지만 약간 거타가와서 정체기 였던 상황 중, 뭔가 만들게 하나 있다는것 덕분에 열심해 했습니다.
다른분들은 즐거했으면 좋겠네요. 근대 이제 뭐해야 하나. 귀찮네.
그리고 고명궁 만들어서 이벤트 템 혼돈뿔인가 받아서 기분 좋았었는데, 찍어놓는다는걸 까먹고 팔아버렸네요.
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